martes, 14 de noviembre de 2017

7-3 Bimestral


EVALUACIÓN BIMESTRAL 7° 

En scrath realizar los siguientes procedimientos

1. Insertar dos personajes (diferentes al gato)

2. Hacer un diálogo corto entre los personajes (utilizando enviar y recibir recibir mensaje)

3. Hacer que uno de los personajes persiga al otro (sin utilizar mouse o teclado)

4. Hacer que el personaje perseguido se mueva con teclas o con el mouse

5. Hacer que cuando los personajes se toque se cambie el de fondo.(automáticamente, sin mouse ni teclado)

viernes, 10 de noviembre de 2017

9-2 Corrección teorica




1
https://www.robomindacademy.com/go/course/robomind/Basis_1/Painting%20floors/4

2.

https://www.robomindacademy.com/go/course/robomind/Basis_1/Factories/3


3.

https://www.robomindacademy.com/go/course/robomind/Basis_1/Guarding%20and%20slalom/1




PEZZOTTI CUBILLOS MIGUEL ANGEL
RAMIREZ NARANJO JUANA VALENTINA
AMAYA GUACANES MARIA JOSE
RAMOS VERGARA MARIA JOSE
VELA ORJUELA MARIA PAULA
BARRERO PARADA ALEJANDRO
PEREZ BARRETO MARIA JOSE

6° Repaso para evaluación bimestral



Realizar los siguientes procedimientos en un proyecto nuevo:


1. Insertar dos personajes (diferentes al gato)

3. Hacer un diálogo corto entre los personajes. (utilizando enviar mensaje - al recibir mensaje)

3. Hacer que uno de los personajes persiga al otro (automáticamente)

4. Hacer que el personaje perseguido se mueva con teclas o con el mouse

5. Hacer que cuando los personajes se toque se cambie el de fondo.



Pueden apoyarse en los videotutoriales utilizados en clase

Video-Tutoriales

miércoles, 8 de noviembre de 2017

8-2 Evaluación y Autoevaluación



AUTO - EVALUACIÓN


Evaluación Bimestral - aquí




4. Hacer que el robot avance hasta que encuentre un obstáculo, al encontrar el obstáculo debe girar aleatoriamente (izquierda o derecha)

5. Hacer que el robot coma balizas solo cuando las tenga ALFRENTE y a la DERECHA . (al mismo tiempo)


Pegar aquí el código utilizado