martes, 4 de octubre de 2016

6-1 Secuencias: El Artista


Objetivo

Identificar la aplicación algoritmos en la vida cotidiana, estableciendo relación que tienen los algoritmos con los juegos informáticos.


Procedimiento

1. Ingresar a Code.org y seguir las instrucciones

2. Al finalizar cada ejercicio tomar una impresión de pantalla utilizando la tecla [ImpPnt] que se encuentra al lado derecho de la tecla [F12] y guardarla en una diapositiva.

3. Enviar diapositiva a jdanielsl_ch@yahoo.es

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