viernes, 10 de noviembre de 2017

6° Repaso para evaluación bimestral



Realizar los siguientes procedimientos en un proyecto nuevo:


1. Insertar dos personajes (diferentes al gato)

3. Hacer un diálogo corto entre los personajes. (utilizando enviar mensaje - al recibir mensaje)

3. Hacer que uno de los personajes persiga al otro (automáticamente)

4. Hacer que el personaje perseguido se mueva con teclas o con el mouse

5. Hacer que cuando los personajes se toque se cambie el de fondo.



Pueden apoyarse en los videotutoriales utilizados en clase

Video-Tutoriales

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